Final Fantasy II - Revelation データガイド
『Final Fantasy II Revelation』で加えられている変更点をデータとして収録した。
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武器/盾
武器には各種類ごとに異なる特徴が加えられた。これは、オリジナル版では剣・短剣・弓以外の装備の存在感があまり感じられなかったものとして手を入れられているためだ。
各武器の平均的な特性は以下のとおり。例外はあるが、簡単にまとめるなら、短剣・杖・弓は魔道士系よりの特性に、斧・剣は戦士系よりの特性に、そして槍がその中間というような具合になっている。
※弓の魔法干渉は一見 高く見えるが、盾などを含めた「両手分での装備」を考えると、結果としては弓のみの装備の方が総じて合計値が低くなることに注意。
※FFII は、システム上、武器の回避率が高い順に行動順が回ってくる。そのため、後列からの攻撃が届かない杖や槍などでも、後列キャラのポテンシャルを考えた場合にはトータル面での戦略性は変わってくる。
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[ 手装備-武器 ]
剣
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
有効属性/系統 |
特殊効果 |
| ブロードソード |
5 |
57 |
2 |
60 |
― |
― |
| ロングソード |
10 |
55 |
2 |
60 |
― |
― |
| ミスリルソード |
25 |
60 |
1 |
50 |
― |
― |
| こだいのつるぎ |
25 |
0 |
0 |
120 |
― |
追加効果:呪い |
| ねむりのけん |
30 |
1 |
0 |
100 |
― |
追加効果:眠り |
| ウィングソード |
36 |
56 |
2 |
65 |
空 |
― |
| ブラッドソード |
0 |
0 |
0 |
130 |
― |
特殊判定(HP吸収) |
| だいちのつるぎ |
45 |
52 |
1 |
60 |
大地 水棲 |
― |
| フレームソード |
53 |
60 |
1 |
65 |
炎 |
― |
| アイスブランド |
53 |
60 |
1 |
65 |
氷 |
― |
| ディフェンダー |
62 |
58 |
6 |
80 |
― |
― |
| サンブレード |
70 |
65 |
1 |
60 |
不死 |
― |
| エクスカリバー |
70 |
60 |
1 |
50 |
※1 ※2 |
― |
| マサムネ |
100 |
90 |
1 |
0 |
― |
ヘイスト6(全体) |
※1 エクスカリバーの有効属性:炎 氷 雷 毒 神経 精神 変化 死
※2 エクスカリバーの有効系統:巨人 魔道士 ドラゴン 獣人 不死
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斧
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
有効属性/系統 |
特殊効果 |
| アクス |
7 |
52 |
3 |
70 |
― |
― |
| バトルアクス |
13 |
50 |
3 |
70 |
― |
― |
| ミスリルアクス |
30 |
55 |
3 |
70 |
― |
― |
| まじんのおの |
38 |
45 |
2 |
75 |
大地 魔道 |
― |
| オーガキラー |
58 |
45 |
2 |
80 |
巨人 不死 |
― |
| ポイズンアクス |
76 |
50 |
2 |
80 |
毒 |
追加効果:猛毒 |
| ルーンアクス |
95 |
60 |
3 |
70 |
魔道 |
フォーグ6(全体) |
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槍
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
有効属性/系統 |
特殊効果 |
| ジャベリン |
5 |
65 |
3 |
50 |
― |
― |
| スピア |
9 |
60 |
3 |
50 |
― |
― |
| ミスリルスピア |
22 |
65 |
4 |
40 |
― |
― |
| トライデント |
30 |
60 |
4 |
60 |
水棲 |
― |
| まじんのやり |
35 |
60 |
3 |
50 |
空 大地 |
― |
| ほのおのやり |
50 |
65 |
3 |
50 |
空 炎 |
― |
| アイスランス |
50 |
65 |
3 |
50 |
空 氷 |
― |
| サンダースピア |
66 |
68 |
3 |
50 |
空 雷 |
いなづま16(全体) |
| ホーリーランス |
90 |
70 |
3 |
50 |
空 竜 |
ホーリー8(全体) |
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短剣
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
有効属性/系統 |
特殊効果 |
| ナイフ |
3 |
70 |
2 |
40 |
― |
― |
| ダガー |
7 |
65 |
2 |
40 |
― |
― |
| ミスリルナイフ |
16 |
70 |
3 |
30 |
― |
― |
| マインゴーシュ |
30 |
70 |
5 |
60 |
― |
― |
| オリハルコン |
50 |
72 |
2 |
10 |
水棲 |
― |
| リッパーナイフ |
64 |
75 |
2 |
10 |
― |
追加ダメージ表示 |
| ネコのツメ |
86 |
80 |
2 |
5 |
魔道士 |
― |
※ネコのツメ以外はオリジナル版に比べ魔法干渉が高いことに注意。
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杖
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
有効属性/系統 |
特殊効果 |
| つえ |
4 |
60 |
3 |
5 |
― |
― |
| メイス |
8 |
55 |
3 |
5 |
― |
― |
| ミスリルメイス |
18 |
55 |
4 |
8 |
― |
― |
| ウェアバスター |
25 |
52 |
5 |
70 |
獣人 |
― |
| まじゅつのつえ |
32 |
54 |
4 |
5 |
― |
ファイア6(全体) |
| ちからのつえ |
43 |
56 |
5 |
70 |
大地 巨人 魔道 獣人 不死 |
― |
| まどうしのつえ |
56 |
58 |
4 |
10 |
― |
クラウダ14(全体) |
| いやしのつえ |
78 |
60 |
4 |
5 |
不死 |
攻撃時 回復効果 |
| ダイヤメイス |
80 |
65 |
5 |
10 |
― |
― |
※“強い装備”ほど魔法干渉が高いことに注意。
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弓
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
有効属性/系統 |
特殊効果 |
| ゆみ |
2 |
55 |
0 |
50 |
― |
― |
| ロングボウ |
5 |
60 |
0 |
50 |
― |
― |
| ミスリルボウ |
18 |
50 |
1 |
30 |
― |
― |
| もうもくのゆみ |
20 |
25 |
0 |
50 |
― |
追加効果:盲目 |
| ほのおのゆみ |
37 |
50 |
0 |
60 |
炎 |
― |
| こおりのゆみ |
37 |
57 |
0 |
70 |
氷 |
― |
| ルーンのゆみ |
55 |
50 |
2 |
80 |
空 魔導 竜 |
― |
| よいちのゆみ |
75 |
70 |
0 |
50 |
― |
バーサク3(全体) |
※弓のみ両手持ち武器・後列からの攻撃可能
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[ 手装備-盾 ]
盾
| 名称 |
攻撃 |
命中 |
回避 |
干渉 |
防御属性 |
特殊効果 |
| バックラー |
1 |
0 |
3 |
60 |
― |
― |
| ブロンズのたて |
2 |
0 |
4 |
60 |
― |
― |
| ミスリルのたて |
3 |
0 |
5 |
50 |
― |
― |
| おうごんのたて |
4 |
0 |
6 |
70 |
毒 |
― |
| アイスシールド |
4 |
0 |
6 |
70 |
炎 |
― |
| ほのおのたて |
4 |
0 |
6 |
70 |
氷 |
― |
| ダイヤシールド |
4 |
0 |
6 |
70 |
雷 |
― |
| ドラゴンのたて |
5 |
0 |
7 |
80 |
炎 氷 雷 毒 |
― |
| イージスのたて |
6 |
0 |
7 |
80 |
死 変化 精神 神経 |
― |
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