[No.26]
投稿者:528投稿日時:2022/06/26(Sun) 00:03
[No.25]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/06/25(Sat) 23:27
[No.24]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/06/25(Sat) 23:18
[No.23]
投稿者:528投稿日時:2022/06/25(Sat) 12:45
[No.22]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/06/18(Sat) 19:42
[No.21]
投稿者:528投稿日時:2022/06/17(Fri) 19:11
[No.20]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/05/08(Sun) 14:15
[No.19]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/04/27(Wed) 02:00
[No.18]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/04/23(Sat) 07:45
[No.17]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/03/31(Thu) 01:25
[No.16]
投稿者:HiBlank投稿日時:2022/01/11(Tue) 03:32
[No.15]
投稿者:HiBlank投稿日時:2021/12/30(Thu) 16:42
[No.14]
投稿者:HiBlank投稿日時:2021/12/10(Fri) 00:37
[No.13]
投稿者:HiBlank投稿日時:2021/11/05(Fri) 23:45
[No.12]
投稿者:HiBlank投稿日時:2021/07/14(Wed) 01:34
[No.11]
投稿者:HiBlank投稿日時:2021/03/11(Thu) 23:27
[No.10]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/10/23(Fri) 01:00
[No.9]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/08/04(Tue) 00:27
[No.8]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/05/06(Wed) 01:07
[No.7]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/05/05(Tue) 13:54
[No.6]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/03/28(Sat) 15:18
[No.5]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/03/15(Sun) 22:29
[No.4]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/02/21(Fri) 23:20
[No.3]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/01/24(Fri) 00:38
[No.2]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/01/13(Mon) 22:15
[No.1]
投稿者:HiBlank投稿日時:2020/01/13(Mon) 22:02
てっとり早く言うと、バトル進行が数字の落下になります。
全体攻撃・回復でもちゃんと全体に数字が落ちてくれます。
その強力さ加減はもう百聞は一見にしかずといわんばかりの代物となっております。
凄いぞ。
ついでなので、いろいろとシリーズ作に倣ってるんだから、町とかでのウインドウ開閉音も本当は別にいらないんじゃないかと思い直すに至り、この機に乗じて消しちゃいました。
この際ということでやることにしたわけですが、実際のところ最初からこうだったんじゃないかぶりが増しています。
ちなみに、数字落下の導入によるバグが潰しきれていないとも限らないので、もし何かあったらご一報いただければと思います。
今のところ普通にプレイする分にはさしたる異常には遭遇していないので大丈夫だとは思うんですが。
で、追加情報として。
現状では拡張版の 32B01-4 の個所が落下数字のカラーとなっているので
0F 0F 25 2B → 0F 0F 20 2B (一色だけ変える)
とするとダメージ表示を赤から白にできます。お好み次第ということでひとつ。
==追記==
拡張変更前の2013verも公開期間が実に長かったので、一応アーカイブスページから落とせるようにしておきました。
ただ、よっぽどの理由がない限り、現行の「2022容量拡張版」を選んでおけば事足りると思います。